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Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3DーCGソフトが「3Dプリンタ」に対応! / 加茂恵美子/著 I O編集部/編集

Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3DーCGソフトが「3Dプリンタ」に対応! / 加茂恵美子/著 I O編集部/編集

<br>加茂恵美子/著 I O編集部/編集工学社2013年11月シエード スリーデイー ヴアージヨン フオーテイーン シージー テクニツク ガイド トウゴウガタ スリーデイー シージー ソフト ガ スリ..

3D?CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック

3D?CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック

I O編集部/編 フーモア/〔執筆〕 加茂恵美子/〔執筆〕 山崎聡/〔執筆〕工学社2015年05月

Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る! / sisioumaru

Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る! / sisioumaru

<br>sisioumaru工学社2017年05月シエ?ド 3 デイ? デ ハジメル 3 デイ? プリント SHADEシシオウマル SISIOUMARU/

ポーズ・モーション・アニメーション! 動きのメカニズムを徹底図解 / 森江 康太 他著

ポーズ・モーション・アニメーション! 動きのメカニズムを徹底図解 / 森江 康太 他著

7割の基礎を制する者は、アニメーションを制す!<br>森江 康太 他著ボーンデジタル2021年03月ポ−ズ モ−シヨン アニメ−シヨンモリエ コウタ/

3D−CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! / 金谷一朗 著

3D−CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! / 金谷一朗 著

3D-CGを扱ううえで必要となるクォータニオンを「数学」と「プログラム」の両面から解説。2004年の初版から改訂され続けてきた定番の教科書。3D-CGを使っている人は読んでおいた方がいい本です!従来から、航空宇宙..

VRoid Studioではじめる3Dキャラクター制作入門 / 中村尚志

VRoid Studioではじめる3Dキャラクター制作入門 / 中村尚志

<br>中村尚志インプレスコミュニケーションズ2024年02月ブイロイド スタジオ デ ハジメル スリ−デイ− キヤラクタ−ナカムラ タカシ/

ゼロからはじめるSOLIDWORKS Series1 / オズクリエイション

ゼロからはじめるSOLIDWORKS Series1 / オズクリエイション

「ゼロからはじめる SOLIDWORKS」は3次元CAD SOLIDWORKSの習得を目的としたテキスト本です。本書は操作手順を中心に構成され、最新版である2019バージョンの画像や図解を用いることで、視覚的にわかりやすい仕様と..

便利で簡単オブジェクト指向「Kotlin」と高速描画グラフィックライブラリ「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 「3Dグラフィック

便利で簡単オブジェクト指向「Kotlin」と高速描画グラフィックライブラリ「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 「3Dグラフィック

3Dグラフィックライブラリの「OpenGL ES3」とAndroid用統合開発環境「Android Studio」を使い、「3Dアプリ」の作り方を基礎から解説しています。<br>大西 武 著工学社2020年04月アンドロイド ニユウモン..

マンガでわかるキラとマリアの背景が描きたい! 3DソフトBlender編 / 木寺 良一 著

マンガでわかるキラとマリアの背景が描きたい! 3DソフトBlender編 / 木寺 良一 著

「背景を描くのに時間がかかる」「Blenderは便利って聞いてやってみたけど、挫折してしまった」そんなお悩みに答える本書。マンガ背景制作にBlenderを活用する方法を、キラとマリアがマンガで楽しく解説します。&l..

ZBrushではじめる3D−CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 基本編 / 加茂 恵美子 著

ZBrushではじめる3D−CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 基本編 / 加茂 恵美子 著

高機能で低価格なデザインソフト「Affinity」の使い方を初心者向けに解説。 「ZBrush」は、主に「スカルプト」という手法で3Dモデルを作っていきます。<br> これは粘土のように、押し込んだり引き延ばした..

ホロストラクション完全マニュアル / 中靜 真吾 著

ホロストラクション完全マニュアル / 中靜 真吾 著

<br>中靜 真吾 著幻冬舎2021年10月ホロストラクシヨン カンゼン マニユアルナカシズカ シンゴ/

VRoid Studioの表現を広げる3Dアバターメイキング講座 / LUCAS

VRoid Studioの表現を広げる3Dアバターメイキング講座 / LUCAS

<br>LUCAS技術評論社2024年09月ブイロイド スタジオ ノ ヒヨウゲン ヲ ヒロゲル スリ−デイ−リユカ/

2025/07発売

[本/雑誌]/一歩先行く!Blenderモデリング実践テクニック/へも.blend/著

へも.blend/著/一歩先行く!Blenderモデリング実践テクニック、メディア:BOOK、発売日:2025/07、重量:600g、商品コード:NEOBK-3113233、JANコード/ISBNコード:9784863544840

【送料無料】2025/08発売

【送料無料】[本/雑誌]/Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Creative Works)/緋子/著

緋子/著/Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Creative Works)、メディア:BOOK、発売日:2025/08、重量:600g、商品コード:NEOBK-3127511、JANコード/ISBNコード:9784839986896

Blenderアドオン・ガイド フリーの「3D−CG統合環境」 / 山崎 聡 著

Blenderアドオン・ガイド フリーの「3D−CG統合環境」 / 山崎 聡 著

無料で使える高機能3D-CGソフト「Blender」。豊富なアドオンもその魅力の1つ。厳選されたアドオンを紹介。≪大好評「Blender」解説書シリーズ!≫<br><br> 「Blender」は3D-CGアニメーション制作の統合..

【送料無料】2025/03発売

【送料無料】[本/雑誌]/Blender 3DCGアニメーション実践入門 キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 (Compass Creative Works)/夏森轄/著

夏森轄/著/Blender 3DCGアニメーション実践入門 キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 (Compass Creative Works)、メディア:BOOK、発売日:2025/03、重量:600g、商品コード:NEOBK-3077644、JANコード/ISBN..

「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作 「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう 簡単で無料の3Dモデル作成

「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作 「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう 簡単で無料の3Dモデル作成

3Dモデリングソフトである、「VRoid Studio」のソフトの導入法からはじめ、アバターの作り方、髪の造形、アバターの衣装などの改変、素材の読み込み、画像形式やVRM形式での書き出しなどの操作方法を解説。「VRoid..

【送料無料】2025/03発売

【送料無料】[本/雑誌]/Blenderアドオン事典 職種と用途で探せる/3D人/著 ますく/〔ほか〕寄稿 ますく/監修

3D人/著 ますく/〔ほか〕寄稿 ますく/監修/Blenderアドオン事典 職種と用途で探せる、メディア:BOOK、発売日:2025/03、重量:600g、商品コード:NEOBK-3081951、JANコード/ISBNコード:9784862466082

Premiere Pro 仕事の教科書 ハイグレード動画編集&演出テクニック/市井義彦(著者)

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新ブレンダーからはじめよう! 無料でできる3Dアニメーション / 原田 大輔 著

新ブレンダーからはじめよう! 無料でできる3Dアニメーション / 原田 大輔 著

<br>原田 大輔 著技術評論社2021年04月シン ブレンダ− カラ ハジメヨウハラダ ダイスケ/