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図解できちんと理解するAfter Effectsモーショングラフィックスパーフェクトガイド 石坂アツシ/著 山下大輔/著

Procreateビギナーズガイド iPadではじめるデジタルペイント 3dtotal Publishing/編 〔服部こまこ/訳〕

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Metasequoia-3D CGメタセコイア入門ー Metasequoia for Windows公式 [ 横枕雄一郎 ]

入門Blender 2.9 ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

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3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門 [ 橋本 直 ]

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これからCIMをはじめる人のためのAutodesk Civil 3D入門 芳賀百合/著 福地良彦/監修

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DirectX11 3Dプログラミング改訂版 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方 (I/O books) [ I/O編集部 ]

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ArchiCAD22ではじめるBIM設計入門[基本・実施設計編] [ BIM LABO ]

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ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド 原画吉成曜×モデリングさぼてん [ さぼてん ]

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3D グラフィックスプログラミング for Windows95 (マイクロソフトプレス・シリーズ Microsoft Programin) ナイジェル トンプソン、 Thompson,Nigel; アスキー..

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