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3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形! (I/O BOOKS) [ sisioumaru ]

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プロが教える!CLIP STUDIO PAINT最強デジコミ制作講座 CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対 [ 小高みちる ]

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「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング Webブラウザ用の「3D-CG描画API」が簡単に (I/O books) [ 宍戸輝光 ]

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3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 [ 郡山彬 ]

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世界で一番やさしい3ds Max建築CGパースの教科書 [ 高畑真澄 ]

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DirectX11 3Dプログラミング改訂版 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方 (I/O books) [ I/O編集部 ]

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POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書) [ 松下 孝太郎 ]

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Metasequoia-3D CGメタセコイア入門ー Metasequoia for Windows公式 [ 横枕雄一郎 ]

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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的に (Game Developer’s Resources) [ 加藤潔 ]

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Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト (I/O books) [ 加茂恵美子 ]

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