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3Dグラフィックスプログラミング for Windows95 Nigel Thompson/著 アスキー書籍編集部/訳

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Shade 11 CGキャラクターガイド 国内シェアNo.1の3D-CGソフト「シェード」 工学社 加茂恵美子/著

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OpenGL 3Dグラフィックス入門第2版 [ 三浦憲二郎 ]

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東北ずん子で覚える!アニメキャラクターモデリング 榊正宗/著

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【中古】MEL教科書 Mayaプログラミング入門 第2版/ボ-ンデジタル/阿部知弘(単行本)

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3D造形クリエイターズファイル

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Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 フーモア/著 I O編集部/編集

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ゼロからはじめる3ds Max 高野怜大/著 岩本晶/著 彦坂雄二/著

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【中古】 キャラクターモデリング造形力矯正バイブル Autodesk Maya へたくそスパイラルから / 田島 キヨミ, 平谷 早苗, 立山 香保里 / ボーンデジタ [大型..

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作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター! M design/著

【中古】LightWave 3D 5.5 Plug-Inマスタ-ブック/秀和システム/小寺信良(単行本)

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド 緋子/著

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3D-CGソフトの選び方 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチ (I/O books) [ I/O編集部 ]

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作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門 ウチヤマリュウタ/著