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コンピュータグラフィックス (新世代工学シリーズ) [ 前川佳徳 ]
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背景CG実践テクニック 「室内」「廃墟」「時差」「ファンタジー」 (I/O books) [ 彩玉 ]
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CGリテラシー Photoshop&IllustratorCC+CS6 [ 影山明俊 ]
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C♯グラフィックス&イメージプログラミング [ 北山洋幸 ]
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POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書) [ 松下 孝太郎 ]
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C++による簡単実習3次元CG入門第2版 [ 小笠原 祐治 ]
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Premiere Proスーパーリファレンス CC 2018/2017対応 (基本からしっかり学べる) [ 阿部信行 ]
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Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフ (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
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CG &映像しくみ事典第2版 映像クリエイターのためのグラフィックバイブル (CGWORLD special book) [ CG WORLD & Digital V ]
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3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形! (I/O BOOKS) [ sisioumaru ]
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プロが教える!CLIP STUDIO PAINT最強デジコミ制作講座 CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対 [ 小高みちる ]
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BIMをもっと活用したい人のためのAutodesk Revitファミリ入門 [ 小林美砂子 ]
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たのしい編集 本づくりの基礎技術:編集、DTP、校正、装幀 [ 和田文夫 ]
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コンピュータグラフィックス (情報工学レクチャーシリーズ) [ 佐藤 淳 ]
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VYOND ビジネスアニメーション作成講座[第2版] [ 桶谷剛史 ]
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「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング Webブラウザ用の「3D-CG描画API」が簡単に (I/O books) [ 宍戸輝光 ]
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3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 [ 郡山彬 ]
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世界で一番やさしい3ds Max建築CGパースの教科書 [ 高畑真澄 ]
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DirectX11 3Dプログラミング改訂版 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方 (I/O books) [ I/O編集部 ]
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CGクリエータになるには (なるにはBOOKS) [ 越川彰彦 ]
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CGとビジュアルコンピューティング入門 (Computer science library) [ 伊藤貴之 ]
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Processing3による画像処理とグラフィックス [ 谷尻かおり ]
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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(下)改訂版 [ 遠藤理平 ]
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OpenGLでつくる3次元CG &アニメーション VC++.NET,Cg言語によるアプリケーションの [ 酒井幸市 ]
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Metasequoia-3D CGメタセコイア入門ー Metasequoia for Windows公式 [ 横枕雄一郎 ]
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