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OpenGL ESによる3Dグラフィックスプログラミング入門 固定機能パイプライン [ 桐井敬祐 ]

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ゲームCG教科書(2(室内マップ編)) [ 杉原由美子 ]

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X3Dグラフィックス Web上で動く仮想世界を創る [ 広内哲夫 ]

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Rグラフィックス Rで思いどおりのグラフを作図するために [ Paul Murrell ]

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C♯グラフィックス&イメージプログラミング [ 北山洋幸 ]

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コンピュータグラフィックス [ 大澤秀直 ]

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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(下)改訂版 [ 遠藤理平 ]

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グラフィックスのためのRプログラミング ggplot2入門 [ ハドリー・ウィッカム ]

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世界で一番やさしい3ds Max建築CGパースの教科書 [ 高畑真澄 ]

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世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書 [ 奥村優子 ]

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作って覚えるCinema 4Dの一番わかりやすい本 Cinema 4D Studio R20対応版 [ 国崎貴浩 ]

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BIMをもっと活用したい人のためのAutodesk Revitファミリ入門 [ 小林美砂子 ]

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OpenGL 3Dグラフィックス入門第2版 [ 三浦憲二郎 ]

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ArchiCAD22ではじめるBIM設計入門[基本・実施設計編] [ BIM LABO ]

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Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応 (SMART GAME DEVELOPER) [ 大澤涼介 ]

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CGテクスチャプロ技55 現場で使える実践テクニック+フリー素材 [ 岩崎塁 ]

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しっかり身に付くZBrushの一番わかりやすい本 ZBrush 2018対応版 [ まーてい ]

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Shade3D建築&インテリア実践モデリング講座 [ Aiprah ]

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ARCHICAD21ではじめるBIM設計入門[企画設計編] [ 鈴木裕二 ]

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OpenGLでつくる3次元CG &アニメーション VC++.NET,Cg言語によるアプリケーションの [ 酒井幸市 ]

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ゲームグラフィックス(2018) CGWORLD特別編集版 特集:モンスターハンター:ワールド [ CGWORLD編集部 ]

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OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ]

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CG,ゲーム,連想の新基本 メディア知能情報学入門 [ 鈴木昇一 ]

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実例で学ぶゲーム3D数学 [ フレッチャー・ダン ]

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Unityによる3Dゲーム開発入門 iPhone/Android/Webで実践ゲームプ [ 宮川義之 ]

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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(新機能と応用) ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 [ 遠藤理平 ]

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3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 [ 郡山彬 ]